Space Invaders es uno de los videojuegos más importantes que se han desarrollado. Creado por Toshihiro Nishikado y lanzado en 1978 por la Taito Corporation, que ganó miles de millones de dólares en ingresos. Se convirtió en un icono cultural, inspirando a legiones de no-geeks para empezar a hacer videojuegos como un hobby.
En este curso, aprenderemos a construir una versión de iOS de los Space Invaders, utilizando Swift y Sprite Kit, el framework de desarrollo de videojuegos en 2D de Apple.
Al finalizar, tendrás todo el código fuente, además de aprender a compilar directamente en un iPhone o iPod Touch con iOS 9. Esto se debe a que para mover la nave espacial en este juego utilizaremos el acelerómetro, que no está presente en el simulador de iOS. Si no tienes un dispositivo iOS o cuenta de desarrollador, piensa que no podrás probar todos los detalles como en el tutorial.
Qué vamos a aprender
En este curso desarrollaremos una versión del famoso videojuego Space Invaders para iOS
- Conocer los elementos básicos de desarrollo de videojuegos
- Conocer SpriteKit para el desarrollo de videojuegos 2D
- Crear un videojuego desde cero
- Aprender Swift
- Jugar a nuestra versión de Space Invaders en tu propio iPhone
Requisitos del curso
Este es un curso de nivel avanzado, por tanto es altamente recomendable:
- Haber cursado el Curso completo de Swift 5 para disponer de unas bases sólidas de programación
- Tener un ordenador con conexión a internet y con cualquier sistema operativo instalado y saber utilizarlo a nivel básico de usuario
- Disponer de un Mac con sistema operativo Mavericks o posterior con Xcode 7 o posterior instalado
- Tener un iPhone para probar y jugar al juego






Valoraciones
No hay valoraciones aún.